异步的世界,异步的社会风气

【转】C#异步的社会风气【下】

【转】C#异步的世界【下】

 

 

接上篇:《C#异步的社会风气【上】

接上篇:《C#异步的社会风气【上】

上篇首要分析了async\await在此之前的片段异步情势,前几日说异步的第一是指C#5的async\await异步。在此为了便于的公布,我们称async\await以前的异步为“旧异步”,async\await为“新异步”。

上篇重要分析了async\await此前的局部异步格局,明天说异步的严重性是指C#5的async\await异步。在此为了便于的抒发,大家称async\await在此之前的异步为“旧异步”,async\await为“新异步”。

新异步的利用

只得说新异步的施用太简单(假诺仅仅只是说接纳)

措施加上async修饰符,然后使用await关键字执行异步方法,即可。对就是这样概括。像使用同步方法逻辑一样采纳异步。

 public async Task<int> Test()
 {
     var num1 = await GetNumber(1);
     var num2 = await GetNumber(num1);
     var task =  GetNumber(num2);
     //或者
     var num3 = await task;
     return num1 + num2 + num3;
 }

新异步的拔取

唯其如此说新异步的运用太简单(假设仅仅只是说利用)

方法加上async修饰符,然后利用await关键字执行异步方法,即可。对就是如此概括。像使用同步方法逻辑一样使用异步。

 public async Task<int> Test()
 {
     var num1 = await GetNumber(1);
     var num2 = await GetNumber(num1);
     var task =  GetNumber(num2);
     //或者
     var num3 = await task;
     return num1 + num2 + num3;
 }

新异步的优势

从前已经有了多种异步格局,为啥还要引入和读书新的async\await异步呢?当然它必将是有其特另外优势。

大家分多少个方面来分析:WinForm、WPF等单线程UI程序和Web后台服务程序。

新异步的优势

从前已经有了多种异步形式,为啥还要引入和上学新的async\await异步呢?当然它必将是有其特殊的优势。

我们分六个方面来分析:WinForm、WPF等单线程UI程序和Web后台服务程序。

对于WinForm、WPF等单线程UI程序

代码1(旧异步)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>
    {
        //(1)处理请求结果的逻辑必须写这里
        label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "[旧异步]执行完毕!"; }));//(2)这里跨线程访问UI需要做处理      
    }), null);
}

代码2(同步)

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    HttpClient http = new HttpClient();
    var htmlStr = http.GetStringAsync("https://github.com/").Result;
    //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
    label1.Text = "[同步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
}

代码3(新异步)

 private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     HttpClient http = new HttpClient();
     var htmlStr = await http.GetStringAsync("https://github.com/");
     //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
     label1.Text = "[新异步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
 }

新异步的优势:

  • 从没了烦人的回调处理
  • 不会像一头代码一样阻塞UI界面(造成假死)
  • 不在像旧异步处理后访问UI不在需要做跨线程处理
  • 像使用同步代码一样使用异步(超清晰的逻辑)

 是的,说得再多还不如看看实际效果图来得实际:(新旧异步UI线程没有阻塞,同步阻塞了UI线程)

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【思考】:旧的异步形式是翻开了一个新的线程去实施,不会阻塞UI线程。那点很好精晓。不过,新的异步看上去和联合区别不大,为啥也不会阻塞界面呢?

【原因】:新异步,在推行await表达式前都是行使UI线程,await表明式后会启用新的线程去实施异步,直到异步执行到位并重回结果,然后再回到UI线程(据说使用了SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true))。所以,await是没有阻塞UI线程的,也就不会导致界面的装死。

【注意】:我们在演示同步代码的时候利用了Result。然,在UI单线程程序中动用Result来使异步代码当一头代码应用是一件很危险的事(起码对于不太了然新异步的同室来说是这么)。至于具体原因稍候再分析(哎哎,别跑啊)。

对于WinForm、WPF等单线程UI程序

代码1(旧异步)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>
    {
        //(1)处理请求结果的逻辑必须写这里
        label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "[旧异步]执行完毕!"; }));//(2)这里跨线程访问UI需要做处理      
    }), null);
}

代码2(同步)

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    HttpClient http = new HttpClient();
    var htmlStr = http.GetStringAsync("https://github.com/").Result;
    //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
    label1.Text = "[同步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
}

代码3(新异步)

 private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     HttpClient http = new HttpClient();
     var htmlStr = await http.GetStringAsync("https://github.com/");
     //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
     label1.Text = "[新异步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
 }

新异步的优势:

  • 从没了烦人的回调处理
  • 不会像一头代码一样阻塞UI界面(造成假死)
  • 不在像旧异步处理后访问UI不在需要做跨线程处理
  • 像使用同步代码一样使用异步(超清晰的逻辑)

 是的,说得再多还不如看看实际效果图来得实在:(新旧异步UI线程没有阻塞,同步阻塞了UI线程)

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【思考】:旧的异步格局是翻开了一个新的线程去实践,不会阻塞UI线程。这一点很好通晓。不过,新的异步看上去和协同区别不大,为何也不会卡住界面呢?

【原因】:新异步,在执行await表达式前都是应用UI线程,await表明式后会启用新的线程去实践异步,直到异步执行到位并重回结果,然后再再次来到UI线程(据说使用了SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true))。所以,await是从未有过阻塞UI线程的,也就不会招致界面的假死。

【注意】:大家在示范同步代码的时候利用了Result。然,在UI单线程程序中选拔Result来使异步代码当一头代码应用是一件很凶险的事(起码对于不太明白新异步的校友来说是如此)。至于具体原因稍候再分析(哎哎,别跑啊)。

对于Web后台服务程序

恐怕对于后台程序的震慑没有单线程程序那么直观,但其市值也是充裕大的。且很两个人对新异步存在误会。

【误解】:新异步可以升级Web程序的性能。

【正解】:异步不会进步单次请求结果的年月,可是可以增进Web程序的吞吐量。

1、为什么不会升级单次请求结果的时刻?

实则我们从上边示例代码(即使是UI程序的代码)也足以看到。

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2、为何可以加强Web程序的吞吐量?

这怎么是吞吐量呢,也就是当然只可以十个人还要做客的网站现在得以二十私有同时做客了。也就是常说的并发量。

或者用地点的代码来分解。[代码2]
阻塞了UI线程等待请求结果,所以UI线程被占用,而[代码3]使用了新的线程请求,所以UI线程没有被占用,而可以持续响应UI界面。

这问题来了,大家的Web程序原始就是多线程的,且web线程都是跑的线程池线程(使用线程池线程是为着避免不断开创、销毁线程所导致的资源成本浪费),而线程池线程可采纳线程数量是肯定的,尽管可以设置,但它如故会在自然范围内。如此一来,我们web线程是难得的(物以稀为贵),不可能滥用。用完了,那么其他用户请求的时候就不能处理直接503了。

这什么算是滥用呢?比如:文件读取、URL请求、数据库访问等IO请求。假若用web线程来做这些耗时的IO操作那么就会阻塞web线程,而web线程阻塞得多了web线程池线程就不够用了。也就达成了web程序最大访问数。

这时我们的新异步横空出世,解放了这个原本处理IO请求而堵塞的web线程(想偷懒?没门,干活了。)。通过异步格局采纳相对廉价的线程(非web线程池线程)来处理IO操作,这样web线程池线程就足以解放出来处理更多的呼吁了。

不信?下边咱们来测试下:

【测试步骤】:

1、新建一个web api项目 

2、新建一个数码访问类,分别提供一块、异步方法(在措施逻辑执行前后读取时间、线程id、web线程池线程使用数)

public class GetDataHelper
{
    /// <summary>
    /// 同步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string GetData()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            http.GetStringAsync("https://github.com/").Wait();//注意:这里是同步阻塞
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    /// <summary>
    /// 异步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public async Task<string> GetDataAsync()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            await http.GetStringAsync("https://github.com/");//注意:这里是异步等待
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    public string GetBeginThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format("开始:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,                                  
                                t2 - t1);
    }

    public string GetEndThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format(" 结束:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                                t2 - t1);
    }
}

3、新建一个web api控制器

[HttpGet]
public async Task<string> Get(string str)
{
    GetDataHelper sqlHelper = new GetDataHelper();
    switch (str)
    {
        case "异步处理"://
            return await sqlHelper.GetDataAsync();
        case "同步处理"://
            return sqlHelper.GetData();
    }
    return "参数不正确";           
}       

4、宣布web
api程序,部署到地点iis(一齐链接http://localhost:803/api/Home?str=同步处理 
异步链接http://localhost:803/api/Home?str=异步处理

5、接着上边的winform程序里面测试请求:(同时提倡10个请求)

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private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=同步处理");
    });
}

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=异步处理");
    });
}

public void TestResultUrl(string url)
{
    int resultEnd = 0;
    HttpClient http = new HttpClient();

    int number = 10;
    for (int i = 0; i < number; i++)
    {
        new Thread(async () =>
        {
            var resultStr = await http.GetStringAsync(url);
            label1.Invoke((Action)(() =>
            {
                textBox1.AppendText(resultStr.Replace(" ", "\r\t") + "\r\n");
                if (++resultEnd >= number)
                {
                    label1.Text = "全部执行完毕";
                }
            }));

        }).Start();
    }
}

View Code

6、重启iis,并用浏览器访问两回要乞请的链接地址(预热)

7、启动winform程序,点击“访问同步实现的Web”:

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8、重复6,然后再次开动winform程序点击“访问异步实现的Web”

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来看这多少个数据有哪些感想?

数码和咱们前面的【正解】完全契合。仔细察看,每个单次请求用时基本上相差不大。
不过步骤7″同步实现”最高投入web线程数是10,而步骤8“异步实现”最高投入web线程数是3。

也就是说“异步实现”使用更少的web线程完成了扳平的伸手数量,如此一来我们就有更多剩余的web线程去处理更多用户发起的哀求。

跟着大家还发现一头实现请求前后的线程ID是均等的,而异步实现上下线程ID不肯定一致。再度评释执行await异步前释放了主线程。

【结论】:

  • 动用新异步可以升官Web服务程序的吞吐量
  • 对于客户端的话,web服务的异步并不会增长客户端的单次访问速度。
  • 执行新异步前会放出web线程,而等待异步执行到位后又重回了web线程上。从而加强web线程的利用率。

【图解】:

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对此Web后台服务程序

也许对于后台程序的震慑没有单线程程序那么直观,但其市值也是非凡大的。且很两个人对新异步存在误解。

【误解】:新异步可以荣升Web程序的性质。

【正解】:异步不会升级单次请求结果的时日,可是可以增进Web程序的吞吐量。

1、为啥不会升级单次请求结果的时光?

事实上我们从地点示例代码(即使是UI程序的代码)也得以看到。

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2、为啥可以提升Web程序的吞吐量?

这咋样是吞吐量呢,也就是理所当然只好十个人还要做客的网站现在可以二十个体同时做客了。也就是常说的并发量。

要么用地点的代码来诠释。[代码2]
阻塞了UI线程等待请求结果,所以UI线程被占用,而[代码3]动用了新的线程请求,所以UI线程没有被占用,而可以连续响应UI界面。

那问题来了,我们的Web程序原始就是多线程的,且web线程都是跑的线程池线程(使用线程池线程是为着制止不断开创、销毁线程所导致的资源成本浪费),而线程池线程可使用线程数量是肯定的,尽管可以安装,但它如故会在自然范围内。如此一来,我们web线程是珍重的(物以稀为贵),无法滥用。用完了,那么其他用户请求的时候就不能处理直接503了。

这怎样算是滥用呢?比如:文件读取、URL请求、数据库访问等IO请求。借使用web线程来做这些耗时的IO操作那么就会卡住web线程,而web线程阻塞得多了web线程池线程就不够用了。也就高达了web程序最大访问数。

那儿我们的新异步横空出世,解放了这多少个原本处理IO请求而堵塞的web线程(想偷懒?没门,干活了。)。通过异步形式采取相对廉价的线程(非web线程池线程)来拍卖IO操作,这样web线程池线程就足以解放出来处理更多的乞请了。

不信?上边我们来测试下:

【测试步骤】:

1、新建一个web api项目 

2、新建一个数据访问类,分别提供联合、异步方法(在点子逻辑执行前后读取时间、线程id、web线程池线程使用数)

public class GetDataHelper
{
    /// <summary>
    /// 同步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string GetData()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            http.GetStringAsync("https://github.com/").Wait();//注意:这里是同步阻塞
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    /// <summary>
    /// 异步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public async Task<string> GetDataAsync()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            await http.GetStringAsync("https://github.com/");//注意:这里是异步等待
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    public string GetBeginThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format("开始:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,                                  
                                t2 - t1);
    }

    public string GetEndThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format(" 结束:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                                t2 - t1);
    }
}

3、新建一个web api控制器

[HttpGet]
public async Task<string> Get(string str)
{
    GetDataHelper sqlHelper = new GetDataHelper();
    switch (str)
    {
        case "异步处理"://
            return await sqlHelper.GetDataAsync();
        case "同步处理"://
            return sqlHelper.GetData();
    }
    return "参数不正确";           
}       

4、发布web
api程序,部署到本地iis(一头链接http://localhost:803/api/Home?str=同步处理 
异步链接http://localhost:803/api/Home?str=异步处理

5、接着下面的winform程序里面测试请求:(同时提倡10个请求)

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private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=同步处理");
    });
}

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=异步处理");
    });
}

public void TestResultUrl(string url)
{
    int resultEnd = 0;
    HttpClient http = new HttpClient();

    int number = 10;
    for (int i = 0; i < number; i++)
    {
        new Thread(async () =>
        {
            var resultStr = await http.GetStringAsync(url);
            label1.Invoke((Action)(() =>
            {
                textBox1.AppendText(resultStr.Replace(" ", "\r\t") + "\r\n");
                if (++resultEnd >= number)
                {
                    label1.Text = "全部执行完毕";
                }
            }));

        }).Start();
    }
}

View Code

6、重启iis,并用浏览器访问五次要乞请的链接地址(预热)

7、启动winform程序,点击“访问同步实现的Web”:

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8、重复6,然后再次开动winform程序点击“访问异步实现的Web”

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看到这多少个数据有怎么着感想?

数量和大家前边的【正解】完全相符。仔细察看,每个单次请求用时基本上相差不大。
可是步骤7″同步实现”最高投入web线程数是10,而步骤8“异步实现”最高投入web线程数是3。

也就是说“异步实现”使用更少的web线程完成了同一的央浼数量,如此一来我们就有更多剩余的web线程去处理更多用户发起的伸手。

紧接着大家还发现一头实现请求前后的线程ID是同样的,而异步实现内外线程ID不肯定一致。再度印证执行await异步前释放了主线程。

【结论】:

  • 应用新异步可以升级Web服务程序的吞吐量
  • 对此客户端的话,web服务的异步并不会提升客户端的单次访问速度。
  • 实践新异步前会放出web线程,而等待异步执行到位后又赶回了web线程上。从而增强web线程的利用率。

【图解】:

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新普京娱乐平台,Result的死锁陷阱

咱俩在分析UI单线程程序的时候说过,要慎用异步的Result属性。下边大家来分析:

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

代码 GetUlrString(“https://github.com/").Result 的Result属性会阻塞(占用)UI线程,而推行到GetUlrString方法的
await异步的时候又要释放UI线程。此时龃龉就来了,由于线程资源的侵占导致死锁。

且Result属性和.Wait()方法一致会堵塞线程。此等问题在Web服务程序里面一样存在。(区别:UI单次线程程序和web服务程序都会释放主线程,不同的是Web服务线程不一定会回去原来的主线程,而UI程序一定会回到原先的UI线程)

大家前边说过,.net为何会这么智能的全自动释放主线程然后等待异步执行完毕后又回去主线程是因为SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的功劳。

但此间有个例外,那就是控制台程序里面是从未SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的。所以这段代码放在控制台里面运行是绝非问题的。

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    GetUlrString("https://github.com/").Wait();
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.ReadKey();
}

public async static Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

打印出来的都是同一个线程ID

Result的死锁陷阱

我们在分析UI单线程程序的时候说过,要慎用异步的Result属性。下面大家来分析:

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

代码 GetUlrString(“https://github.com/").Result 的Result属性会阻塞(占用)UI线程,而实施到GetUlrString方法的
await异步的时候又要释放UI线程。此时龃龉就来了,由于线程资源的侵占导致死锁。

且Result属性和.Wait()方法同样会卡住线程。此等问题在Web服务程序里面一样存在。(区别:UI单次线程程序和web服务程序都会自由主线程,不同的是Web服务线程不一定会回到原先的主线程,而UI程序一定会再次来到原来的UI线程)

俺们前边说过,.net为啥会这么智能的自发性释放主线程然后等待异步执行完毕后又回到主线程是因为SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的功劳。

但此间有个例外,这就是控制台程序里面是从未有过SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的。所以这段代码放在控制台里面运行是没有问题的。

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    GetUlrString("https://github.com/").Wait();
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.ReadKey();
}

public async static Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

打印出来的都是同一个线程ID

接纳AsyncHelper在联合代码里面调用异步

但可是,可然而,我们亟须在联名方法里面实践异步怎办?办法肯定是部分

大家率先定义一个AsyncHelper静态类:

static class AsyncHelper
{
    private static readonly TaskFactory _myTaskFactory = new TaskFactory(CancellationToken.None,
        TaskCreationOptions.None, TaskContinuationOptions.None, TaskScheduler.Default);

    public static TResult RunSync<TResult>(Func<Task<TResult>> func)
    {
        return _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }

    public static void RunSync(Func<Task> func)
    {
        _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }
}

下一场调用异步:

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = AsyncHelper.RunSync(() => GetUlrString("https://github.com/"));
}

诸如此类就不会死锁了。

动用AsyncHelper在联合代码里面调用异步

但唯独,可可是,我们务必在联名方法里面实践异步怎办?办法肯定是一对

咱俩首先定义一个AsyncHelper静态类:

static class AsyncHelper
{
    private static readonly TaskFactory _myTaskFactory = new TaskFactory(CancellationToken.None,
        TaskCreationOptions.None, TaskContinuationOptions.None, TaskScheduler.Default);

    public static TResult RunSync<TResult>(Func<Task<TResult>> func)
    {
        return _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }

    public static void RunSync(Func<Task> func)
    {
        _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }
}

接下来调用异步:

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = AsyncHelper.RunSync(() => GetUlrString("https://github.com/"));
}

如此就不会死锁了。

ConfigureAwait

而外AsyncHelper我们仍是可以够应用Task的ConfigureAwait方法来避免死锁

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url).ConfigureAwait(false);
    }
}

ConfigureAwait的效应:使如今async方法的await后续操作不需要还原到主线程(不需要保存线程上下文)。

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ConfigureAwait

而外AsyncHelper我们还足以选取Task的ConfigureAwait方法来避免死锁

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url).ConfigureAwait(false);
    }
}

ConfigureAwait的功用:使近来async方法的await后续操作不需要还原到主线程(不需要保存线程上下文)。

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可怜处理

有关新异步里面抛出万分的正确姿势。我们先来看下边一段代码:

private async void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Task<string> task = GetUlrStringErr(null);
    Thread.Sleep(1000);//一段逻辑。。。。
    textBox1.Text = await task;
}

public async Task<string> GetUlrStringErr(string url)
{
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(url))
    {
        throw new Exception("url不能为空");
    }
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

调剂执行实施流程:

新普京娱乐平台 19

在推行完118行的时候甚至没有把非凡抛出来?这不是逆天了啊。非得在等待await执行的时候才报错,显明119行的逻辑执行是未曾什么样含义的。让我们把特别提前抛出:

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领到一个措施来做声明,这样就能登时的抛出特别了。有对象会说这么的太坑爹了啊,一个验证还必须其余写个点子。接下来大家提供一个从未有过这么坑爹的办法:

新普京娱乐平台 21

在异步函数里面用匿名异步函数举办包装,同样可以兑现即时验证。

觉得也不比前种模式好多少…不过能肿么办呢。

那些处理

至于新异步里面抛出相当的正确姿势。我们先来看下边一段代码:

private async void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Task<string> task = GetUlrStringErr(null);
    Thread.Sleep(1000);//一段逻辑。。。。
    textBox1.Text = await task;
}

public async Task<string> GetUlrStringErr(string url)
{
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(url))
    {
        throw new Exception("url不能为空");
    }
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

调剂执行实施流程:

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在举行完118行的时候甚至没有把这一个抛出来?这不是逆天了啊。非得在等候await执行的时候才报错,显著119行的逻辑执行是尚未怎么意义的。让我们把分外提前抛出:

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领取一个主意来做表达,这样就能霎时的抛出相当了。有对象会说这样的太坑爹了吗,一个验证还非得此外写个章程。接下来我们提供一个并未这样坑爹的形式:

新普京娱乐平台 24

在异步函数里面用匿名异步函数举办打包,同样可以实现即时验证。

深感也不比前种方法好多少…只是能咋做吧。

异步的贯彻

下面简单分析了新异步能力和总体性。接下来让我们延续揭秘异步的实质,神秘的外衣下面究竟是怎么落实的。

首先大家编辑一个用来反编译的以身作则:

class MyAsyncTest
{
    public async Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
    {
        await Task.Delay(time);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

反编译代码:

点击看大图

为了方便阅读,大家把编译器自动命名的档次重命名。

 GetUrlStringAsync 方法成为了这般相貌:

public Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
{
    GetUrlStringAsyncdStateMachine stateMachine = new GetUrlStringAsyncdStateMachine()
    {
        _this = this,
        http = http,
        url = url,
        time = time,
        _builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create(),
        _state = -1
    };
    stateMachine._builder.Start(ref stateMachine);
    return stateMachine._builder.Task;
}

方法签名完全一致,只是其中的情节变成了一个情景机 GetUrlStringAsyncdStateMachine
 的调用。此状态机就是编译器自动创设的。下面来看望神秘的状态机是咋样鬼:

private sealed class GetUrlStringAsyncdStateMachine : IAsyncStateMachine
{
    public int _state;
    public MyAsyncTest _this;
    private string _str1;
    public AsyncTaskMethodBuilder<string> _builder;
    private TaskAwaiter taskAwaiter1;
    private TaskAwaiter<string> taskAwaiter2;

    //异步方法的三个形参都到这里来了
    public HttpClient http;
    public int time;
    public string url;

    private void MoveNext()
    {
        string str;
        int num = this._state;
        try
        {
            TaskAwaiter awaiter;
            MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine d__;
            string str2;
            switch (num)
            {
                case 0:
                    break;

                case 1:
                    goto Label_00CD;

                default:
                    //这里是异步方法 await Task.Delay(time);的具体实现
                    awaiter = Task.Delay(this.time).GetAwaiter();
                    if (awaiter.IsCompleted)
                    {
                        goto Label_0077;
                    }
                    this._state = num = 0;
                    this.taskAwaiter1 = awaiter;
                    d__ = this;
                    this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter, ref d__);
                    return;
            }
            awaiter = this.taskAwaiter1;
            this.taskAwaiter1 = new TaskAwaiter();
            this._state = num = -1;
        Label_0077:
            awaiter.GetResult();
            awaiter = new TaskAwaiter();
            //这里是异步方法await http.GetStringAsync(url);的具体实现
            TaskAwaiter<string> awaiter2 = this.http.GetStringAsync(this.url).GetAwaiter();
            if (awaiter2.IsCompleted)
            {
                goto Label_00EA;
            }
            this._state = num = 1;
            this.taskAwaiter2 = awaiter2;
            d__ = this;
            this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<string>, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter2, ref d__);
            return;
        Label_00CD:
            awaiter2 = this.taskAwaiter2;
            this.taskAwaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._state = num = -1;
        Label_00EA:
            str2 = awaiter2.GetResult();
            awaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._str1 = str2;
            str = this._str1;
        }
        catch (Exception exception)
        {
            this._state = -2;
            this._builder.SetException(exception);
            return;
        }
        this._state = -2;
        this._builder.SetResult(str);
    }

    [DebuggerHidden]
    private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
    {
    }

}

了解多少个异步等待执行的时候尽管在不停调用状态机中的MoveNext()方法。经验来至大家事先分析过的IEumerable,不过前天的这么些肯定复杂度要大于从前的不行。猜想是如此,大家仍旧来表达下实际:

在先河方法 GetUrlStringAsync 第一次启动状态机 stateMachine._builder.Start(ref stateMachine); 

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 确实是调用了 MoveNext 。因为_state的开端值是-1,所以进行到了下边的地点:

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绕了一圈又回到了 MoveNext 。由此,大家能够现象成三个异步调用就是在相连实践MoveNext直到结束。

说了这么久有哪些看头呢,似乎忘记了我们的目的是要透过此前编写的测试代码来分析异步的推行逻辑的。

再次贴出往日的测试代码,以免忘记了。

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反编译后代码执行逻辑图:

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自然这只是可能较大的举行流程,但也有 awaiter.Iscompleted 为 true 的情景。其他可能的留着我们温馨去雕饰吧。 

 

正文已同步至索引目录:《C#基础知识巩固

本文demo:https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/29/2417723.html

 

异步的实现

下边简单分析了新异步能力和属性。接下来让咱们后续揭秘异步的本来面目,神秘的外衣下边究竟是怎么落实的。

第一我们编辑一个用来反编译的演示:

class MyAsyncTest
{
    public async Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
    {
        await Task.Delay(time);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

反编译代码:

点击看大图

为了便于阅读,大家把编译器自动命名的品类重命名。

 GetUrlStringAsync 方法成为了这么模样:

public Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
{
    GetUrlStringAsyncdStateMachine stateMachine = new GetUrlStringAsyncdStateMachine()
    {
        _this = this,
        http = http,
        url = url,
        time = time,
        _builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create(),
        _state = -1
    };
    stateMachine._builder.Start(ref stateMachine);
    return stateMachine._builder.Task;
}

措施签名完全一致,只是其中的情节变成了一个景观机 GetUrlStringAsyncdStateMachine
 的调用。此状态机就是编译器自动创制的。下边来探视神秘的状态机是怎么鬼:

private sealed class GetUrlStringAsyncdStateMachine : IAsyncStateMachine
{
    public int _state;
    public MyAsyncTest _this;
    private string _str1;
    public AsyncTaskMethodBuilder<string> _builder;
    private TaskAwaiter taskAwaiter1;
    private TaskAwaiter<string> taskAwaiter2;

    //异步方法的三个形参都到这里来了
    public HttpClient http;
    public int time;
    public string url;

    private void MoveNext()
    {
        string str;
        int num = this._state;
        try
        {
            TaskAwaiter awaiter;
            MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine d__;
            string str2;
            switch (num)
            {
                case 0:
                    break;

                case 1:
                    goto Label_00CD;

                default:
                    //这里是异步方法 await Task.Delay(time);的具体实现
                    awaiter = Task.Delay(this.time).GetAwaiter();
                    if (awaiter.IsCompleted)
                    {
                        goto Label_0077;
                    }
                    this._state = num = 0;
                    this.taskAwaiter1 = awaiter;
                    d__ = this;
                    this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter, ref d__);
                    return;
            }
            awaiter = this.taskAwaiter1;
            this.taskAwaiter1 = new TaskAwaiter();
            this._state = num = -1;
        Label_0077:
            awaiter.GetResult();
            awaiter = new TaskAwaiter();
            //这里是异步方法await http.GetStringAsync(url);的具体实现
            TaskAwaiter<string> awaiter2 = this.http.GetStringAsync(this.url).GetAwaiter();
            if (awaiter2.IsCompleted)
            {
                goto Label_00EA;
            }
            this._state = num = 1;
            this.taskAwaiter2 = awaiter2;
            d__ = this;
            this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<string>, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter2, ref d__);
            return;
        Label_00CD:
            awaiter2 = this.taskAwaiter2;
            this.taskAwaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._state = num = -1;
        Label_00EA:
            str2 = awaiter2.GetResult();
            awaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._str1 = str2;
            str = this._str1;
        }
        catch (Exception exception)
        {
            this._state = -2;
            this._builder.SetException(exception);
            return;
        }
        this._state = -2;
        this._builder.SetResult(str);
    }

    [DebuggerHidden]
    private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
    {
    }

}

显明三个异步等待执行的时候就算在时时刻刻调用状态机中的MoveNext()方法。经验来至大家事先分析过的IEumerable,不过前几日的这一个肯定复杂度要超过从前的不得了。估量是这样,我们依然来评释下实际:

在起头方法 GetUrlStringAsync 第一次启动状态机 stateMachine._builder.Start(ref stateMachine); 

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 确实是调用了 MoveNext 。因为_state的起先值是-1,所以举办到了下边的职位:

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绕了一圈又回去了 MoveNext 。因而,我们得以现象成四个异步调用就是在时时刻刻实施MoveNext直到截至。

说了这么久有什么看头吧,似乎忘记了俺们的目的是要通过事先编写的测试代码来分析异步的执行逻辑的。

再也贴出在此之前的测试代码,以免忘记了。

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反编译后代码执行逻辑图:

新普京娱乐平台 32

理所当然这只是可能较大的执行流程,但也有 awaiter.Iscompleted 为 true 的动静。其他可能的留着大家温馨去研究吧。 

 

正文已联合至索引目录:《C#基础知识巩固

本文demo:https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/29/2417723.html

 

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